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Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts

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Gandalf le Blanc
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MessageSujet: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Dim 27 Mai - 14:02

Voici un rapport de bataile que je vous avait promis il y a de cela quelques temps et que pour diverses raisons, n'avait pas été publié. Voici enfin ma confrontation pour la banniére de Gil-Galad, qui a eut lieu durant les vacances de Fevrier (qui a dit que je me reposais durant les vacances?).

Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts


Histoire:
La banniére de Gil-Galad aurait été retrouvé dans des ruines d'un ancestrale temple dans le Nord des Terres du Milieux. Si un camp du Bien parvenait a s'en emparer, le courage et les exploits de ses guerriers augmenteraient à la vue de cet artefact que brandit le Seigneur Elfe face à Sauron, alors que si le Mal s'en emparait, ce serait afin de detruire ce vestige d'un temps maudit, où le Gondor a survécu alors qu'il aurait du tomber...

Scénario retenu: Capture d'artefact.

Surface de jeu:
Au centre de la carte se trouve un autel sur lequel est déposé la banniére, autel se trouvant lui meme au centre du temple en ruine, dont l'accés est permis par deux escaliers car il est en hauteur.L'autel est le point de symetrie de la carte. Lorsque l'on commence dans sa zone de deploiement, on a deux chemins qui ménent au temple. L'un est court, mais utilise deux ponts par lesquels seul une figurine peut passer de front, tandis que l'autre, plus long, permet le passage de front à deux figurines. Comme l'autel est le point de symetrie, les cheminscourts ne sont pas face à face, ni les chemins longs, afin d'eviter que l'action se passe devant les escaliers et non dans le temple. Pourquoi des ponts? Car la carte comporte de nombreuses riviéres et que le seul moyen d'atteindre les ruines est de passer par les constructions de bois.

Nous avons pu etrenner la nouvelle table de mon adversaire régulier!

Force en presences:
Mal (Darksider): Rohan/Numenor
Legolas
Capitaine de Numenor
Capitaine Elfe
8 elfes: lame elfique
4 elfes: arc elfique
5 guerriers de Numenor: bouclier

Les forces de mon adversaire se sont vus ajoutés un nouveau Capitaine Elfe qu'il a désirer utilisé lors de ce rapport, et il a testé les fils d'Elendil, peu convaincu par les Rohirrims de notre ancienne partie.

Bien (Moi): Gondor
Faramir Madril
Damrod
8 Rangers
8 guerriers de Minas Tirith: bouclier
8 guerriers de Minas Tirith: bouclier et lance

Mon adversaire ayant abandonné ses armures lourdes pour plus d'effectifs, je pus enfin sortir mon armée des "Forestiers de l'Ithilien".

Explication-Stratégies:
Bien:
Ma technique est simple: le groupe de Damrod et Faramir va prendre le chemin le plus rapide et retenir les elfes durant leurs traversées du terrain tandis que mon général, le fils de Denethor, prendra la banniére et fuira en courant vers sa zone de deploiement. De l'autre coté, la colonne gondorienne menée par Madril va prendre le plus long chemin, mais je compte sur la defense de 6 de mes braves pour donner du fil a retordre aux archers elfes. Ils prendront et tiendront le temple en ruines afin de retarder l'assaillant elfe.

Mon plan certes simple serait normalement devastateur si tout se passait bien.

Mal:
Je compte envoyé mon petit groupe d'elite ( mon Capitaine Elfe, 4 épéistes et 2 archers) par le chemin le plus rapide afin de prendre la banniére au nez et à la barbe de mon adversaire, car lorsque je serais arriver dans le temple, je pourrais tenir ma position tranquillement et si ces troupes arrivent avant ou en même temps que moi, j'ai assez confiance dans mes troupes. le gros de mes troupes menés par Legolas et le Capitaine de Numenor devrait arriver peu aprés et aider les troupes en faction dans le temple a s'en sortir. De plus, si mon plan tourne mal, je devrais avoir une bonne surprise pour mon adversaire...

Le contingent des Forestiers s'est déployé en face de celui de Legolas et du Capitaine de Numenor, et celui de Madril et de sa colonne put s'amuser a faire des gestes de menaces à l'unité d'elite du Capitaine Elfe en face d'eux. Que la guerre commence!

Rapport de bataille:
Tour 1: initiative au Gondor.
Tout le monde utilisa ses 14 cm, mais personne n'était à portée pour une petite grêle de fléches...

Tour 2: iniative au Gondor.
Cette fois, les premiers à tirer furent les Rangers avec lesquels je testai le tir de volées. Au vu du nombre impressionant de 1 que j'ai fait, je ne pense pas recommencer tout de suite. Les tirs sans effets des forestiers ne firent que renforcer l'ardeur de l'elite du Capitaine qui se jetta vers le temple.

Tour 3: initiative à l'Eregion-Numenor.
Tout le monde s'avance, mais les portées sont désormais bonnes et le déluge a lieu. Un malheureux ranger voit sa fin arriver sous la forme d'une fleche elfique et Madril doit, pour survivre, sacrifier 2 Point de Puissance et 1 Point de Destin. En face, les tirs des forestiers furent risibles.

Tour 4: initiative au Gondor.
Alors que le groupe du Capitaine entra en contact avec l'autel, Faramir et Damrod furent au pied de l'escalier. C'est alors que les Elfes du temple se rendirent compte qu'ils étaient pris en sandwich par les Gondoriens et les Héros de l'Ithilien, et que la force de Legolas serait retardée par les Rangers. Utilisant son dernier Point de Puissance, Madril abbatit l'un des deux archers elfes du groupe d'elite du Capitaine, et les Rangers deux autres qui faisaient office de gardes rapprochés de Legolas, alors que celui-ci, sans ses sbires pour le protéger, perdit 1 Point de Vie. Pour se venger, il tira ses trois fléches dans le ventre du natif de l'Ithilien qui avait osé s'en prendre à lui, et celui-ci s'ecroula dans un râle d'agonie.Pendant ce temps, le Capitaine tente tant bien que mal de retirer la banniére mais n'obtient pas le 4+ demandé...

Le corps à corps ne va plus tarder alors que la tension monte du coté des escaliers... Les elfes echangent des serments de bravoure et ne fuiront pas du temple avant d'avoir recuperé la banniére de leur ancêtre!

Tour 5: initiative au Gondor.
Alors que les deux camps avancent, les tirs sont sans effets pour les fils de la Tour Blanche, tandis que deux de leurs archers viennent rejoindre les morts du champ de bataille. Damrod, qui a tenté de gravir les marches et repoussé par un elfe, alors que Farmair sacrifie 1 Point de Puissance pour ecraser son adversaire. Faisant sauter les sangles de pierre qui retenaient la banniére à coups d'épées, le Capitaine obtient enfin la relique de Gil-Galad!

Aaaargh! La banniére! J'ai tout intérets à me depecher, car voila qu'elle va me filer entre les doigts...

Tour 6: initiative au Gondor.
La colonne Gondorienne entre enfin en jeu en attaquant par les escaliers au nord les deux elfes restés pour retenir la menaçante mer d'armures étincelantes... De son côté, Damrod prend le pont où s'est engagée le gros des forces Elfes et de Numenoréennes pour défier le Capitaine, en tête du cortége. Cepandant, celui-ci est bien plus fort et en quelques bottes habiles, il rejette le cadavre du Héros dans la riviére, tandis qu'au temple, un elfe met fin aux jours sombres d'un ranger. La contre-attaque des Gondoriens et sanglante aussi bien que cinglante: malgré que les elfes les aient embourbés, ils utilient le poids du nombre pour ecraser l'un des deux elfes, le second tenant courageusement position. Mais le plus beau est à venir. Faramir s'elance vers le Capitaine Elfe et le decapite grâce à 1 Point de Puissance. La banniére, laissée choir par au sol son porteur, n'est plus entre les mains des descendants de Gil-Galad!

J'ai trouvé cet instant superbe, c'est pourquoi je l'ai aussi rédigé sous la forme d'un récit: "Le Capitaine avait beau tiré, la banniére ne voulait pas se retirer de l'autel. S'enervant, il sortit son épée et taillada la pierre trois fois millénaire qui retenait l'objet de sa convoitise. Enfin, un pied sur les restes de l'autel et l'autre sur le pavé pour faire appui, il tira de toutes ses forces sur la relique. Le gardien de pierre voulut enfin relacher son tresor et le Capitaine tomba à la renverse. Lorsqu'il se leva, le visage tourné vers sa main qui tenait encore l'artefact, il ne prit garde aux bruits des combats derriére lui et Faramir le décapita d'un magnifique mouvement circulaire de son épée. Son tête, avec toujours cette expression de béatitude dessus, alla s'enfoncer dans la riviére en contre-bas."

Tour 7: initiative au Gondor.
Les Gondoriens s'engouffrérent dans la bréche laissée par le mort, et hurlérent un "Pour le Gondor" en pénétrant dans le sanctuaire ne ruine, tandis que leur Général s'empara de la banniére. Au sud, un Ranger prit la place de Damrod pour tenter d'endiguer le flot qui allait se deverser à son tour près des escaliers. Le ranger fut tué alors que l'elfe isolé de l'escalier nord repoussa ses adversaires au nombre de quatre!

Décidément, la preuve fut faite que mon adversaire se battrait jusqu'au bout et que ce fichu morceau de tissu allait attirer bien des convoitises!

Tour 8: initiative à l'Eregion-Numenor.
Le Capitaine de Numenor, furieux d'avoir été si longtemps tenu loin des combats par des forestiers, tua le dernier d'un estoc qui lui transperça le coeur gâce à 1 Point de Puissance. Les Elfes firent une barriére au niveau de l'escalier nord afin d'empecher Faramir de s'enfuir avant l'arrivée du gros des troupes et de tenir en respect les Gondoriens. Ceux-ci furent repousser et l'un d'entre eux tué, mais Faramir avait sauter du côté nord-ouest de l'escalier, roulant ainsi ses geoliers elfes!

Petit coup de pouce, pour eviter que Faramir, en qui j'ai confiance malgré mes actes, aient à affronter seul le Capitaine en fureur et ses troupes.

Tour 9: initiative au Gondor.
Les Gondoriens, reconfortés par la presence en leurs rangs de deux de leurs Héros, repartirent avec rage se brisaient sur les gardiens elfes de l'escalier nord. L'un de ceux-ci fut tué,tandis qu'au sud, le plan de secours de mon adversaire se révéla. Au lieu de remonter les escaliers sud pour se rendre vers le nord où se passait le gros de l'action, la force fut séparée en deux: les cinq Numenoréens, trois elfes et Legolas partirent vers la zone de déploiement du Gondor, tandis que le reste, mené par le Capitaine avide de sang furent envoyés vers le nord pas l'escalier sud!

Aie! Je me suis fait bien avoir pour le coup! Le combat s'annonce bien plus long et bien moins concentré que je m'y attendais.

Tour 10: initiative au Gondor.
Perçant les lignes de défense elfes, les fiers fils du Gondor mirent un terme à la vie du dernier archer elfe, alors que Madril et Faramir, qui repartaient vers leur zone de deploiement, abattaient grâce à leurs arcs deux nouveaux elfes épéistes.

Tour 11: initiative à l'Eregion-Numenor.
Legolas et sa troupe avancérent encore tout en longeant la riviére, le meilleur archer des Terres du Milieux esperant tirer une fléche sur l'un des Héros. Ceux-ci durent se replier, car les trois fléches empennées à l'arc de l'elfe leur laissaient voir un destin peu lumineux. Au niveau du temple, lors de la mélée, il n'y eu hélas que deux morts, un dans chaque camp. C'est la demoralisation pour le camp elfe!

Tour 12: initiative au Gondor.
Six Gondoriens se jettérent sur la Capitaine de Numenor au niveau de l'autel où feu resplendissait la banniére, tandis que deux groupes opposant deux gondoriens à un elfe se formaient. Les premiers enlevérent 1 Point de Vie au Capitaine, et les autres furent inexorablement repoussés...

Tour 13: initiative au Gondor.
Malgré aucun démoralisés depuis deux tours, le Capitaine de Numenor dut utiliser 1 point de Volonté pour ne pas fuir... Faramir utilisa son dernier Point de Puissance pour viser et tuer d'une fléche un Numénoréens, alors que quatre Gondoriens tuérent le Capitaine de Numenor trop impétueux., et que les elfes repoussent leurs assaillants.

Tours 14 à 20: initiative majoritaire à l'Eregion-Numenor.
C'est la fin de la partie, sans que mon adversaire arrive à me démoraliser. Ses troupes fuient peu à peu et au tour 20, il lui reste seulement un elfe et Legolas, campant tranquillemnet dans ma zone de deploiement. Faute d'interets et de temps, mous arretames ici la partie sur une...

VICTOIRE MAJEURE DU GONDOR


Debriefing-Analyse:
Joueur du Bien:
Tout ne s'est pas exactement passé comme prévu, mais bon! Quelle belle partie! Les combarts au nord trés tendus maklgré le poids du nombre, le sacrifice des Rangers au sud, l'arrivée impromptu de Faramir,...bref! Une superbe partie comme on voudrait en faire tout le temps! Encore un grand merci à mon adversaire avec qui disputer cette partie fut un plaisir!

Joueur du Mal:
Je suis assez content de moi et de mes elfes qui ont tenus le coup jusqu'au bout, et de mon Capitaine, malgré qu'il est trop peu eut le temps de ce démarquer lors de cette confrontation. J'ai pu aussi testé les régles de Légions des Terres du Milieux, et ça m'a rappelé que mes archers ne sont pas ma force principale, et que ce point ne doit pas être oublié! de plus, essayer ma nouvelle table de jeu fut un réel plaisir!

Le(s) combattant(s) du match:
Bien: Faramir a été à l'exemple de Boromir lors de ma derniére partie, et il semblerait qu'aucun des fils de Denethor ne veuille me déplaire!
Mal: L'elfe des escaliers au nord a semblé pendant un instant pouvoir retenir la vague deferlante qui lui arrivé dessus, et a repoussé plus d'une fois ses adversaires!
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MessageSujet: Re: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Mer 30 Mai - 9:44

Je tiens à te féliciter, Gandalf pour ce magnifique rapport de bataille que tu nous a offert. La partie devait vraiment être palpitante avec de nombreux rebondissement.


Le seu l eproche que je puis te faire est le manque de photo du terrain. A vrai dire je me suis un peu perdu au niveau des directions et des escaliers. On a aussi du mal à s'imaginer la longueuer des chemins.
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MessageSujet: Re: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Mer 30 Mai - 14:15

Tout d'abord merci beaucoup. Ensuite, j'essayerais de prendre en photo le terrain de mon ami dés que je pourrais, car il est assez compliqué à decrire, et que je ne possédais pas mon appareil. Mais promis, je reparerais ça vite!
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MessageSujet: Re: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Jeu 31 Mai - 9:24

c'est très gentil à toi, j'attend avec impatience. Very Happy
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MessageSujet: Re: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Dim 3 Juin - 18:26

Voila je suis le joueur qui a jouais contre Gandalf le Blanc !!
Et oui je n'est pas étais à la hauteur de ce trés bon joueur qui joue bien en 350 pts. Mais revenons en à ce rapport de bataille là! Ce n'était pas un sénario facile car nous avions 2 stratégie complétement oposée mais je n'est pas réussi a reprendre l'avantage qu'en je me suis fait prendre la banniére ...
Je suis tous de même satisfait de ce sénario trés intéréssant !!
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Gandalf le Blanc
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MessageSujet: Re: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Mar 5 Juin - 10:32

Merci beaucoup Dark'. Par contre, si tu pouvais m'envoyer la photo du terrain s'il te plait, ce serait sympa. Sinon, petit preview: Gondor vs Eregion/Numenor en 500 points, match que nous avons joué dimanche dernier...
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MessageSujet: Re: Hauts-Elfes/Numenor Vs Gondor: 350 pts   Mar 5 Juin - 16:42

J'attend avec impatience !!!
cheers
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