Gandalf le Blanc Modérateur


Age : 17 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 563 Localisation : Quelque part dans le pays du rêve... Armées jouées : SDA: Gondor (750 points)/Wh40k: Necrons (2500 points) et Raven Guard (1500 points)
 | Sujet: Rapport de Bataille Tyranide Vs Raven Guard en 1500 point Dim 13 Juil - 12:17 | |
| Voila, ce samedi 12/07/08, on s'est enfin decidé à jouer à la V5, grâce au livre de régles de Geoffrey, mon adversaire. Celui-ci se vit à l'occasion prêter une liste d'armée "bill-porcasse-optimisée-et j'en passe et des meilleurs" de Tyranides par Kevin, vil optimisateur du club, alors que mon armée de la Raven Guard, faite sur l'instant, reste toujours trés fun... Le fait que Geoffrey n'avait jamais joué avec des Nides nous mettait sur (presque) le même pied d'égalité.
V'là pour la petite histoire... Les listes!
Tyranides:
Q.G.: - 1 Prince Tyranide Ailé avec l'equipement qui retire deux PV au lieu d'un (y font des sacrées promos chez les Nides!) et de l'arme de close, affectueusement nommé "Killer" par Kevin - 1 Prince Tyranide à pied, bourré d'arme de tirs, avec sa suite de deux Gardes Tyranides (corps à corps/tirs)
Elite: - 1 Rodeur - 1 Rodeur - 3 Guerriers Tyranides (full close)
Troupe: - 57 Gaunts-épinesrepartis en escouades de 12 environ
Soutien: - 3 Carnifex de tir
Que faire face à ça?...
Raven Guard:
NdlA: Je joue ma Raven Guard avec les Regles du Codex Blood Angels, plus proche à mon goût de l'idée de Chapitre que le codex SM...
Q.G.: - Maitre de la Foi Closius. (compte comme le Chapelain Lemartes)
Elite: - 7 Garous avec Reacteurs Dorseaux (compte comme une Compagnie de la Mort) - 6 Veterans d'Assaut dont un gantelet et deux lance-flammes. - 5 Scouts, dont 4 snipers et un bolter lourd
Troupe: - 5 Marines avec lance-plasma dans un Rhino (Escouade Glaivius) - 5 Marines avec lance-plasma dans un Rhino (Escouade Artus) - 5 Marines avec fuseur dans un Rhino (Escouade Calibrus) - 5 Marines avec fuseur dans un Rhino (escouade Olympius)
Soutien: - 3 Predator Destructor
Argh! Moi tirer vite et pas attendre close! avec le recul, je me suis dit que j'aurais pu changer les plasma et fuseurs pour des lance-flammes...
Deploiement: Heureusement pour moi, c'est un deploiement en quart de table avec prise d'objectifs... Nous plaçons tranquillement les deux objectifs, puis commençons à nous deployer. C'est Geoffrey qui commence de se deployer et de jouer. Une fois sa masse deployée, je comprend que je ne peux gagner face à lui par la force, mais par contre, quitte à me battre jusqu'au bout, je peux l'avoir par la ruse... Evidemment, il deploie tout le monde aux limites de sa zone (zone nord-ouest) tandis que je me cache comme je peux (zone sud-est).
Tour 1: Et c'est parti. Je decouvre rapidement les joies de la V5 lorsque son Carnifex du sud-ouest tire à travers tout une forêt, simplement parcequ'il voit une tache de rouge (mon predator n'etait pas peint à mes couleurs, mon armée se monte lentement...) entre deux arbres. Pour ce Predator, c'est la fin du parcours, puisqu'il passera les prochains tours à ce faire tirer dessus, et ne pourra plus ni bouger, ni tirer... Le reste avance, menaçant.
Instinctivement, je sors un des Predators pour abbatre les Gaunts qui arrive vers l'objo dans le quart sud-ouest, en mauvaise position pour tirer et commence à apprendre les régles de la V5: seul l'autocanon fait feu! Et rate. Le troisiéme (l'autre ne sert plus à rien) se joint à lui et fait feu de toutes ses armes ("Muhahaha, crevez tous!" hurle le pilote). Et rate. Puis les 4 Rhinos s'alignent et ouvrent le feu sur la nuée de Gaunts qui arrivent par le nord-est... Les 8 tirs de fulgurant claquent et aucun ne blessent... C'est au tour des Scouts Snipers (dont je n'attend plus rien de tirer, et de coucher 3 Gaunts du sud-ouest!!! Ouais!!! Les Scouts c'est les meilleurs!!! Bravo les Scouts!!! Bon, plus que 54 Gaunts à tuer...
Tour 2: Erreur de ma part, nous avons fait faire aux Rodeurs une Attaque de Flanc en pensant que la Frappe en Profondeur le permettait. Mais je paie chérement cette erreur: ils arrivent sur mon quart sud-est et charge de dos mes Garous et Closius. Celui-ci, remonté, cria sa devotion à l'Empereur avant de jetter ses dés pour obtenir 1,2,2 et 1 lors du premier round de corps à corps. Les Garous firent perdre un PV à chaque Rodeur tandis qu'un de ceux-ci couchait une des abominations crées pas Corax. Côté tir, je rigole toujours autant, puisque mon Pred est toujours cloué sur place par le Carnif, et que s'approche par le nord-est le Prince et sa Garde, deux Carnifs et une petite quarantaine de Gaunts... Les Carnifs s'illustrent d'ailleurs en detruisant un fulgurant de Rhino...
Toujours en erreur, les Assauts Veterans rentrent aussi en Attaque de Flanc, mais derrriére une forêt dans la zone sud-ouest, surveillant le Carnif, les Gardes et les Stealers massés prés de l'objo. Ce sont les Rhinos qui ouvrent le bal en passant les six tirs de fulgurants et massacrant trois Gaunts, tandis que toirs des quatre Tactiques debarquent, massacrant une unité toute proche de Gaunts... J'envoie le dernier Rhino avec fuseur sur l'escouade du prince dans l'espoir de le retenir... Le seul tir qui ne touche pas est celui de fuseur evidemment, et j'inflige deux blessures de bolters à la Garde du Prince, dont une non-sauvegardée. Du côté Preds/Scouts, on decompte 4-5 nouveaux morts dans l'escouade de Gaunts du sud-ouest qui prend l'objectif... Enfin arrive mon moment preféré: le close. Closius frappe et massacre son Rodeur. Le second tape dans les Garous et rattrape la mort de son co-équipier. Trois 6 sortent comme blessures perforantes, et 3 Garous sont couchés!! Mais les trois rescapés achevérent le vilain xenos.
Tour 3: Enfin, "Killer" entre en scéne. Caché (on va dire ça comme ça, hein) dans les ruines en plein centre de la table en compagnie de Gaunts, il se décide (enfin) à apparaitre. Il charge de plein fouet l'Escouade Glaivius (dont le Sergent, Pasanius, est un Marine fabuleux: il occis des Terminators et des Genestealers, ne fuit pas, charge seul des escouades de Scouts adverses, et les massacrent) et la detruit dans son entier (evidemment, pile le jour où j'etais en train de repeindre Pasanius!! Geoffrey était au courant, on devrait appeler ça de la triche, c'est deloyal lol). Le reste des Gaunts chargent les tactiques, mais les combats sont aussi interessant que des mouches qui volent, puisque les Gaunts sont prés d'une Synapse... Ah oui! Et le Prince à pied avec sa Garde regardent mechament mes Tactiques isolés dans les yeux, avant de les bouffer au close...
La bave à la bouche, je me jette dans le corps à corps. Quels sont mes chances de survivre au corps à corps avec "Killer"? Trés basse, et c'est là où vous comprendrez où je suis fun. J'entame les Litanies de la Haine et Closius, accompagné de ses 3 comparses, charge l'horreur xenos sous les moqueries de Kevin. C'est à couper le souffle: tout d'abord, les mandibules géantes s'abbatent sur Closius, mais sa foi en l'Empereur et Corax, son pére, est telle que les coups ne le touchent pas (save invu à 4+: 5 et 6!). "Killer" attend la riposte de pied ferme et il ne va pas être déçu, puisque c'est 2PV qu'il lui reste à la fin de la phase de close! De leur coté, les Veterans d'Assaut se jettent sur les Gaunts et font cramer la saleté xenos au lance-flammes. Et là, c'est le drame! Parce que les Gaunts à decouvert en mode "Guetteur" je crois, gagnent une save invu 5+!! ce qui fait que je suis obligé de les charger... Je les massacrent et me retouvent à decouvert, face à du Carnifex de tir et des Gardes de close...
Tour 4: Le tour où la victoire semble changer de camp. Tout d'abord, le Carnif sud-ouest qui ouvre le feu sur les Veterans (et pour la premiére fois pas sur mon Predator qui ne peux plus tirer ni bouger) n'abbat que deux des Marines. Puis vient le moment du close, et là, c'est le drame pour les Nides qui, jusque là, dominaient l'ensemble du champ de bataille. EN effet, "Killer" s'en prend à Closius une nouvelle fois, dont le Rosarius le protége efficacement une nouvelle fois, sauvegardant 1 blessure sur 2, et perd 2 PV grâce à l'equipement du Prince qualifié au passage de "offre promotionelle de solde: 2 en 1!"(y a pas à dire, c'est mechament bill le Nide quand même). La Raven Guard contre-attaque et ce sont 4 blessures non-sauvegardables que prend le Prince. Celui-ci s'ecroule, et les corps à corps autour reprennent bizarrement de l'interet. les trois escouades de Gaunts autour fuient, et leur jet catastrophique de desengagement fait le reste: ils sont rattrapés et exterminés.
EGALITE
La partie s'arrête ici, faute de temps et d'interet. Ayant massacré les Troupes adverse selon mon plan (gagner par la ruse et non par la force), le maximum que Geoffrey pouvait faire était une Egalité. Pour ma part, j'aurai ramené mes Tactiques en Rhino avec les Garous et Closius sur l'objo sud, afin que les premiers prennent l'objo et les seconds depecent le Carnif puis consolident vers les Veterans au close avec les Guerriers. Ceux-ci n'ont d'ailleurs pas eut le temps de taper les Guerriers, ce qui est dommage, j'ai passé plein de temps à peindre le Sergent avec gantelet, Predatus! J'aurai eut un Objo, Geoffrey zero. Mais bon... Une autre fois peut-être!
P.S.: je viens de me rendre compte que mon Pred disposait en fait d'une 4+ de couvert... _________________ "-L'echequier est en place, les piéces bougent, mais c'est au tour de l'ennemi." Le Retour du Roi, Gandalf le Blanc "-Au cinquiéme jour, regardez à l'est." Les Deux Tours, Gandalf le Blanc "-Fuyez pauvre fous!" La Communauté de l'Anneau, Gandalf le Gris |
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Le Roi-Sorcier Admin


Age : 15 Inscrit le : 01 Avr 2007 Messages : 590 Localisation : Le 90 Armées jouées : Elfes
 | Sujet: Re: Rapport de Bataille Tyranide Vs Raven Guard en 1500 point Lun 14 Juil - 19:04 | |
| Ah, un nouveau rapport de Gandoulf. Et avec la nouvelle version en plus, la classe ! Merci bien  |
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eomer Admin


Age : 28 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 393 Localisation : Strasbourg
 | Sujet: Re: Rapport de Bataille Tyranide Vs Raven Guard en 1500 point Mar 15 Juil - 23:55 | |
| Sympa le rapport de bataille ! Bien porcasse la liste Tytys  _________________ "Les Elfes sont aussi étroits que leur esprit" - Proverbe Nain |
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Drack Iler Modérateur


Age : 16 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 525 Localisation : Belgique Armées jouées : Le pays des ténebres
 | Sujet: Re: Rapport de Bataille Tyranide Vs Raven Guard en 1500 point Lun 21 Juil - 22:34 | |
| | Citation: | | Et là, c'est le drame! Parce que les Gaunts à decouvert en mode "Guetteur" je crois, gagnent une save invu 5+!! |
Euh non pas du tout, quand ils guettent ça fait juste qu'ils ont pas de test à faire pour se déplacer et qu'en contre partie ils bougent pas.
Sinon, oui joli rapport. J'attendais d'avoir le temps de le lire et c'est chose faite. _________________ Attention, danger. Ne cliquez pas!!!!! |
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Gandalf le Blanc Modérateur


Age : 17 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 563 Localisation : Quelque part dans le pays du rêve... Armées jouées : SDA: Gondor (750 points)/Wh40k: Necrons (2500 points) et Raven Guard (1500 points)
 | Sujet: Re: Rapport de Bataille Tyranide Vs Raven Guard en 1500 point Mar 22 Juil - 9:06 | |
| Oui, j'ai appris pas mal de choses... Et "Guetteurs" donne une 5+ de couvert, ce qui fait que mes lance-flammes auraient du les nettoyer... _________________ "-L'echequier est en place, les piéces bougent, mais c'est au tour de l'ennemi." Le Retour du Roi, Gandalf le Blanc "-Au cinquiéme jour, regardez à l'est." Les Deux Tours, Gandalf le Blanc "-Fuyez pauvre fous!" La Communauté de l'Anneau, Gandalf le Gris |
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