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Supplement: Harad

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Le Roi-Sorcier
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Mer 14 Nov - 17:46

http://www.thelastalliance.com/?pid=view_replies&thread_id=56140&forum_id=59

Bof bof...
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Cirion de Gondor
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Mer 14 Nov - 22:23

Bof bof ?

Moi je trouve les guerriers mahud assez biens !
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eomer
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Jeu 15 Nov - 12:43

Les figurines sont pas mal. Mais bon ça comence à partir en sucette au niveau du SDA. Je remarque aussi qu'il y a de l'inspiration 40k vu qu'ils mettent des crânes où ils peuvent sur les mahuds... C'est étrange je trouve. Mais bon les figs restent belles. je les verrai juste un peu plus foncée de peau. Après tout elles devraient approcher le chef mahud à ce niveau là.

Les guerriers à double sabre ont l'air sympa mais se rapprochent pas mal d'un Hasharin avec leurs multiples drapés.
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Gandalf le Blanc
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Jeu 15 Nov - 14:48

Certes ils sont trés beaux... Eomer a raison: le coté cranes est pas super integrés aux guerriers que je voyais plutôt comme des touaregs envellopés dans des Djelabas ( ortographe du mot à verifier ). Cepandant les figurines restent trés belles du point de vue de l'image, rapellant plus les tribus d'Amerique du Sud...
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Jeu 15 Nov - 16:10

Pour rejoindre ce que dit gandalf j'ai du mal à comprendre exactement ce que sont les Mahuds. il sont un croisement entre nos peuples de centre afrique (Peau mate) et d'afrique du nord (Dromadaire).
Mais quand je vois les guerriers à pied c'est un mélange de tribal centre africain et d'amazonien (sarbaccanes).
Du coup je me demande si l'inspiration vient réellement de l'oeuvre de Tolkien ou si elle est le fruit du staff de Games...

Les figurines sont belles mais sonnent faux. Perso j'ai du mal à voir des chameaux traverser des plaines enneigées pour venir se battre dans la terre du milieu...
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Le Roi-Sorcier
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Jeu 15 Nov - 19:13

Oui, le bof bof c'était pour l'esprit des figs.
GW commence limite a inventé ce que Tolkien n'avait pas pensé.
Sinon niveau sculpture elle sont bien meilleur que, par exemple, les elfes sylvestre.
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Jeu 15 Nov - 21:55

Et punaise les Elfes Sylvestres ils auraient pu mettre le paquet dessus tout de même... J'aime as spécialement les elfes mais bon c'est tout de même un vecteur important de la gamme...
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Gandalf le Blanc
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Dim 18 Nov - 19:03

Vient de voir les Images du White Dwarf.
Vais me pendre.
Non.
Vais pendre GW aussi.

Serieux, elles font tout sauf ce que Tolkien imaginait...
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Dim 18 Nov - 21:24

Gandalf le Blanc a écrit:
Vient de voir les Images du White Dwarf.
Vais me pendre.
Non.
Vais pendre GW aussi.

Serieux, elles font tout sauf ce que Tolkien imaginait...


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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Dim 18 Nov - 22:31

+1 aussi. Moi je préfere me fais une armée qui respecte l'oeuvre originale même si je perd.
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Lun 19 Nov - 9:40

Euh perso j'ai encore rien vu... C'est si horrible que ça ?
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Cirion de Gondor
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Lun 19 Nov - 18:53

Disons que... les chameaux en Terre du Milieu... C'est pas très Tolkien tout ça !
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Lun 19 Nov - 19:17

Ils peuvent très bien exister mais sab fait tâche en pleine bataille des champs du pelennor...
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Mar 20 Nov - 9:16

Ben oui c'est sur ça ne colle pas. Surtout qu'un chameau niveau vitesse à côté d'un destrier c'est mal barré... Donc efficacité limitée. Un poste de tir fixe éventuellement.
C'est pas grave bientôt on ara droit à des chevaucheurs de gorille Very Happy
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Cirion de Gondor
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MessageSujet: Re: Supplement: Harad   Mar 20 Nov - 18:37

L'avantage, c'est qu'il n'y a plus que les wargs et les chevaux comme montures... Mais c'est une maigre consolation. ^^
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